2004年08月17日

マリア様が逆転

マリアめんどくさい。受け付けなかった。シナリオ自体は面白い。
めんどくさい ★★★★★ PCなのに操作性がゲームボーイ。気持ちはわかるが、操作しづらい。
法廷パート ★★★★★ 面白い事は面白い
法廷パート ☆☆☆☆ 作りが変。選択することなくどんどん先にすすんだりして、置いてきぼり。
アドベンチャーパート ☆☆☆☆☆ 2度とやりたくない。コマンド絨毯爆撃反対わかりやすく作って欲しい。


 良いところも悪いところも、逆転裁判を引き継いでしまった形。
とくに文字の表示スピードの変更ができないところが致命的。かと
いって、読むために連続クリックも疲れる。せっかくPCなんだから、
文字速度変更とCTRLによるスキップは欲しかった。
 操作性もマウスがあるのに、ゲームボーイと同等。気持ちはわか
るがもうすこし、操作しやすくして欲しい。

 アドベンチャーパート。進めない。分からない。必然的に絨毯爆撃
というか、詰った。20分分も、30分も、同じところを堂々巡り中。
もうやりたくない。最低。考えちゃダメで、絨毯爆撃推奨?そういう のは逆転裁判もそうだけど、やめてほしい。法廷パートだけで十分。
 ※逆転裁判のアドベンチャーパートは攻略見ながらクリア。
 意味のないコマンドを打つのは死ぬほど嫌い。

 総評としては面白いのだと思う。個人的にはダメだった。
やっぱり、コマンド絨毯爆撃系のゲームはムリ。
 ネタとしては1章だけをみても良くできていたので、ゲーム
としての評価は高くあるべきだと思うが、受け付けなかった。


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p-6806241 at 08:15 │Comments(7)TrackBack(0)コミケ66 

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この記事へのコメント

1. Posted by 落武者    2004年08月17日 10:51
"絨毯"って何て読むのでしょうか?
読み方が分からないので、辞書で調べられませんでした。
要するに、与えられたコマンドを総当りしていくしか、
攻略のしようが無いという意味でしょうか?

逆転裁判は凄く楽しめたので、
これも気になるのですが、面倒なのは嫌ですね。
でも、同人ゲームにあんまり多くを望むのは酷かも(笑

操作の仕方がゲームボーイ仕様なのも、
オリジナルへの愛情だと考えれば、
非常に同人らしい作品と言えますしね。

ただ、プレイする側には、
この手の配慮は、時として仇になる…ということですかね。
2. Posted by みならいメイド    2004年08月17日 11:07
絨毯は「じゅうたん」と読むのが一般的かと思われます。

絨毯爆撃は落武者様が仰られているように「隅から隅まで残しが無いように片っ端からやっていく」という意味でよろしいかと思います。

通常この言葉を用いる場合、物量に物を言わせてっというようなニュアンスが入ります。隅から隅からまでやるには生半可な物量じゃむりですからね。
でも、この場合は物量というかご主人様の根気が尽きてしまったので攻略作戦は失敗ということになりそうです。残念ですね。
3. Posted by 心は萌え    2004年08月17日 11:08
ゲームの中身自体は、とても面白いですよ?
ただ、なんというか、根気が必要なゲームは疲れるということで、
断念です。
4. Posted by 落武者    2004年08月17日 12:43
>みならいメイドさん

なるほど、”じゅうたん”と読めばいいんですね。
どこかで見た覚えはあったのですが、
”爆撃”という言葉とどうしても意味がつながらず、
思い出せませんでした。
”絨毯爆撃”という熟語も辞書に載っていました。
おかげで、すっきりできました。
どうもありがとうございますm(__)m

>心は萌えさん

忙しそうなので、時間のかかるゲームは厳しそうですね。
このゲームは、人を選ぶみたいで…。



5. Posted by まのじー    2004年08月21日 22:37
CTRLによるテキストスキップって、ありましたよ?
6. Posted by 心は萌え    2004年08月22日 01:05
あれ・・・おかしいな。
確かにスキップできました。
???
7. Posted by うにゅにゅ    2004年09月15日 05:33
マウス普通に使えますが何か?
これをゲームボーイと同等として扱うのは評価としておかしい。

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