2005年03月26日
ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター 評価 4/10 ちょい回避
操作性に難あり
いちばんしんどいのはココ
まぁ、1の時から、謎解きメインで
RPGというよりは、謎解きRPGで
FFの軟派さに飽きた人にはちょうど良かった作品である・・・
作品ではあるのですが・・・
作品を重ねる毎に、操作性が悪化してくのは
なんとかならないもんでしょうか・・・
というか、3次元ビューをいい加減やめてくれ・・・
3次元レンダリング能力が低いのに
FFみたいな3次元ビューされると
画面がみずらくてかなわん
一部ムービーというか、戦闘中のモーションがキャンセルしきれない
等など改悪は枚挙にいとまがない
もともと、FFの対極で、硬派路線でウケた面があるのに
システムがどんどん軟派に、使いにくく
ようは、見かけ倒しになっていく・・・
マジやめてほしいワ
つーかさ、たまたま、なんだろうけど
最初の町でセーブポイントが見つけられなくて30分ぐらい迷ったんですけど?
3次元ビューで見難すぎ
道なりばっか探してたら、道から外れたところにあった・・・
あのさ、カメラ切り替え出来ないんだから
道なりに配置してくれないとわかんねーよ
あーもう、ウザイ
戦闘もヘキサ戦闘自体は良いんだけど、右上など、特定の位置から 真ん中上への移動とかが、思ったように入力できなかったり
操作性は、全般的にワルイ
セーブは難ありすぎ
ふつうRPGゲームは、セーブポイント->ボス戦の並びでボス戦に負けても良いようにしてあるんですが
このゲームは、ボス戦->セーブポイントの順がある
アホかと・・・
いくら、コンティニューできるとはいえ、
Lv不足や、装備不足でボス戦にあやまって、つっこんじゃうと最低
しかも、ボス戦がいつ起きるかわからない仕様なので
謎、というよりは、配置がアホ
アクションメイン
前までは、謎がメインでパズル系で、隠しとかが面白かった硬派な世界観が面白かった
しかし、
本作は、謎とは名ばかりの
単なるアクションゲームばっかり
もう、移動はほとんどアクションゲームになってるので
全体的にRPGというよりはアクションゲームですね
これをRPGというにはムリがある
戦闘が運任せ
初期配置で、敵味方の戦力が大きく異なったり
運で、2連続、主人公の攻撃は不発=ミスじゃなくて不発という動作不良がある
だったり、へたすると、ザコにも運で、半壊することがある
操作は、アクションだし
戦闘は運が左右するし
もはやRPGとは言い難い
ついでに、町にもなかなか帰れないから、武器防具
変えにくいし
戦闘後のアイテムGETも運の要素がさらに強くなった
キャラ萌えも中途半端
ラピュタ?みたいなところから、ラピュタ?みたいに、つれさられた少女を
助け出すところから始まる
まぁ、それはいい
でも、キャラクターになんか、強い個性が無くてなぁ・・・
印象が薄い
なんというか、キャラに個性が欲しい
※
シナリオに期待したが・・・
ワイルドアームズといえば、硬派な西部劇シナリオに期待してるんですが・・・
ヤバイなんか、三文芝居くさい?
とりあえず、先に進めます
ま、まぁ、最初だから
ワイルドアームズの過去作品も最初はあれだったけど
後半異常に燃えた作品も多いですし
とりあえず、世界観に浸れるようにがんばります
とがんばったのですが・・・なんか
前までのニヒルなシナリオじゃなくて
すげー、オコチャマちっくなシナリオっすねぇ
いってることが、子供っぽい人が多い・・・
おまえら大人だろと・・・
なんか、愛する人が死んでから助けに来て、
守れなかったとかほざいてるし・・・
あんたの能力を考えれば
空間転移できるんだから、余裕で間に合うはず
現に死んだ直後にあらわれてるしね・・・
見殺しにしておいて、殺されたとはよく言う・・・
とかそんなシーン大杉・・・
なんか、演出のために、無理矢理キャラを動かしてる感
がおおくて、キャラが死んでる
超つまらん
というわけで、評価引き下げ 評価4 ちょい回避
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1. WA4購入! [ MIND ESCAPE ] 2005年03月25日 20:22
WA4を購入。プレイした感想などを
この記事へのコメント
1. Posted by
碧輝せりか
2005年03月25日 00:44
謎解きと言っちゃうと語弊があるかもしれませんね。
パズル的な要素の多いダンジョンや戦闘が毎回ダルイです(笑)
今回はシステムとか色々変更点多いみたいだし、公開されてたムービーがちょっと良かったので買おうか迷ってたのですが、レビュー読ませていただいた感じ、安くなってからでもよさそうですね(^^;)
パズル的な要素の多いダンジョンや戦闘が毎回ダルイです(笑)
今回はシステムとか色々変更点多いみたいだし、公開されてたムービーがちょっと良かったので買おうか迷ってたのですが、レビュー読ませていただいた感じ、安くなってからでもよさそうですね(^^;)
2. Posted by 心は萌え
2005年03月25日 00:49
いやいやその、パズル感とか、
パズル解けなくて、数日悩んで胃が痛い・・・
みたいな、硬派かげんが、昔から好きだったんですが・・
なんというか、それ以外の、そもそも、システム重い
みたいなところは嫌いなんですよねー
パズル解けなくて、数日悩んで胃が痛い・・・
みたいな、硬派かげんが、昔から好きだったんですが・・
なんというか、それ以外の、そもそも、システム重い
みたいなところは嫌いなんですよねー




